Druida elfa
La magia de los elfos de los bosques no es muy indicada para situaciones de combate cuerpo a cuerpo, pero puede resultar efectiva de todos modos. Los bosques en los que viven pueden ser animados mediante palabras mágicas, y se cerrarán sobre aquellos que osen perturbar su paz.
La mayor habilidad de los druidas recae en su poder para sanar, por lo que son venerados por su gente.
Notas especiales: Esta unidad es capaz de ralentizar a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno. Esta unidad es capaz de sanar a todos aquellos a su alrededor y curarles del veneno. La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.
Information
Procede de: | Chamán elfa |
Se convierte en: | Hada elfa |
Coste: | 34 |
PV: | 36 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 80 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Elvish Druid |
Habilidades: | cura, sana +8 |
Ataques (damage - count)
bastón cuerpo a cuerpo | 4 - 2 de impacto | ||
atrapar a distancia | 6 - 2 de impacto | ralentiza | |
espinas a distancia | 6 - 3 de penetración | mágico |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
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de impacto | 0% | de fuego | 0% | |||
de frío | 0% | arcano | -10% |
Terreno
Coste de movimiento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defensa | ||
Aguas profundas | - | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 1 | 70% | |
Campo de setas | 2 | 50% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Cueva | 3 | 30% | |
Intransitable | - | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Pantano | 2 | 30% |